※スキルの威力はHIT数の合計です。
※武器指定がある場合、対応した武器を装備しないと使用できません。
※パッシブスキルは同じ種類であれば重複します。たとえば漲る活力Iを取得し、IIを取得すると最大HPは1.03×1.05で計算され、8.15%上昇することになります。

解禁条件

ウォーリア、ストライカー、アサシン、ソーマタージ、アコライト、プロフェット
最初から転職可能。
アルケミスト(古い倉庫→水浸しの洞窟)
チャプター1から行えるイベント007:錬金術師の補佐を遂行する(錬金教官に白い樹液をあげる)。
ダークロード(敗者の牢)
チャプター2から行えるイベント017:影の住人の解放を遂行する(「悪魔の獄卒」を倒して鍵を奪い、影教官を牢から救出する)。
クイーン(孤独の城)
チャプター2から行えるイベント018:孤独な女王を遂行する(女王教官の呼び出した「最後の使い魔」を倒す)。
メカニック(鉄の都)
チャプター3から行えるイベント027:機械技師の知識を遂行する(機械教官に塩水をあげる)。
ヴァルキリー(古狼の樹)
チャプター3から行えるイベント030:戦姫の称号を遂行する(挫折した戦姫教官の代わりに「輝きの蝶」を倒す)。
バトルメイジ(水晶の集落)
チャプター4から行えるイベント029:結晶の魔物を遂行する(戦魔教官とともに結晶の集落を探検し「結晶の双頭蛇」を倒す)。
ナイトメア(塵捨て場)
チャプター4から行えるイベント039:命を刈るものを遂行する(夜魔教官を襲った「命を刈るもの」を倒す)。
ストリッパー(アウラムの拠点→中心街ヘイヴェン)
チャプター6から行えるイベント058:特技普及活動を遂行し、SEQUEL(クリア後)から行えるイベント073:カーリーの特技を遂行する。詳細は下記。
ジョーカー(アスファレの地下牢)
SEQUEL(クリア後)、パルガドールのアスファレの地下牢で行えるイベント084:術師の切り札を遂行する。

ヴァルキリーとナイトメアの解禁に関わるボスは遭遇時点では非常に強い。
使用するステータス異常を無効化できるアクセサリーが作れる、チャプター5以降で挑戦したほうがいいだろう。

ストリッパーも達成までの道のりは険しめなので、心してかかるべし。

なお、ストリッパーはヘイヴェンでしか転職できず、ジョーカーはアスファレでしか転職できない。

ストリッパー解禁までの流れ

  1. チャプター6までゲームを進行させる。
  2. アウラムの拠点に行き、左の噴水の近くにいるカーリーに話しかけプレティを紹介する。
  3. ラスボスを倒して本編をクリアする。
  4. アウラム商会で大量に買い物をしてアウラムの裏ショップを開放し、そこにやってきたカーリーと話をする。
  5. ピンクカードをすべて手に入れる(1枚は上記手順2でカーリーからもらえる)。入手方法はアイテムのページ?で。
  6. 自宅を手に入れ、そこにやってきたカーリーと話をする。
  7. アウラム裏ショップで「紐の如き下着」を4つ購入(合計80,000AG)する。
  8. パーティー全員の好感度を100以上に上げる。
  9. パーティー全員に紐の如き水着を贈る。
  10. 自宅前にいるカーリーに4人を説得してもらう。
これでストリッパーが解禁となる。

ウォーリア

装備可能:剣、斧、槍、軽装備、重装備
クラス特性:敵の攻撃の対象になりやすい
スキル名消費コストゲーム内説明
スタンドアウト12使用した戦闘中、攻撃の対象になりやすくなる。戦闘不能時、この効果は消失する。
ワイドブロック8使用したターン中、味方全体が受けるダメージを25%軽減する。
フォートレス125ターンの間、自身にHPUPを付与する。20%上昇。
ガードスタイル65ターンの間、自身に防御力UPを付与する。20%上昇。
キュアスラッシュ6剣技:回復力200:味方単体のHPを回復し、睡眠と昏睡を解除する。回復量は攻撃力に依存する。
ツインスラッシュ4剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。(2Hit)
フォースソード8剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。自身のHPが多いほどダメージが増加する。最大威力250。
ブレイクダスト4斧技:威力100:敵単体に物理攻撃。対象の防御力を無視する。
アイアンスピン10斧技:威力120:敵全体に物理攻撃。
オーガアクス12斧技:威力250:敵単体に物理攻撃。25%の確率で失敗する。
パワースラスト8槍技:威力120:敵単体に物理攻撃。自身に攻撃力UPを付与する。20%上昇。
フルストレート12槍技:威力160:敵単体に物理攻撃。
漲る活力-最大HPが3%上昇する。
漲る活力-最大HPが5%上昇する。
漲る活力-最大HPが7%上昇する。
再生力-毎ターンHPが2%回復する。
再生力-毎ターンHPが3%回復する。
鋼の防御-防御コマンドのダメージ軽減率が20%上昇する。
鋼の防御-防御コマンドのダメージ軽減率が30%上昇する。
不動-スタン状態になる確率を50%低減する。
不動-スタンを無効化する。
万全-自身への攻撃の会心率が0になる。
剣マスタリー-いかなるクラスでも剣武器を装備できるようになる。
斧マスタリー-いかなるクラスでも斧武器を装備できるようになる。

ストライカー

装備可能:格闘、槌、軽装備
クラス特性:困憊状態になりにくい
スキル名消費コストゲーム内説明
生命奮起2回復力200:自身のHPを回復させる。回復力は攻撃力に依存する。
生命変換HP20%自身のSPを20%回復させる。
闘魂65ターンの間、自身に攻撃力UPを付与する。20%上昇。
鬼気205ターンの間、自身に攻撃力大UPを付与する。40%上昇。攻撃力UPを上書きする。
風神の構え2格闘技:8ターンの間、自身に風神の構えを付与する。風神の構え:素早さが10%上昇する。他の構えを解除する。
雷神の構え2格闘技:8ターンの間、自身に雷神の構えを付与する。雷神の構え:素早さが10%上昇する。他の構えを解除する。
連撃4格闘技:威力130:敵単体に物理攻撃。(2Hit)
飛翔脚10格闘技:威力150:敵単体に攻撃力と素早さ依存の物理攻撃。
烈風陣12格闘技:風:威力65:敵全体に物理攻撃。自身が風神の構え時威力130。
嵐動14格闘技:風:威力80:敵全体ランダムに4回物理攻撃。自身が風神の構え時威力160。
暴風舞踏20格闘技:風:威力120:敵全体に物理攻撃。(2Hit)自身が風神の構え時威力240。自身の風神の構えを解除する。
雷鳴拳8格闘技:雷:威力75:敵単体に物理攻撃。自身が雷神の構え時威力150。
電光石火10格闘技:雷:威力160:敵単体に素早さ依存の物理攻撃。自身が雷神の構え時威力320。
紫電20格闘技:雷:威力140:敵単体に物理攻撃。(4Hit)自身が雷神の構え時威力280。自身の雷神の構えを解除する。
へヴィスタンプ10槌技:威力140:敵単体に物理攻撃。
ストライクブロウ8槌技:威力120:敵単体に物理攻撃。対象の防御力を無視する。
闘志-攻撃力が3%上昇する。
闘志-攻撃力が5%上昇する。
闘志-攻撃力が7%上昇する。
強靭-攻撃力DOWN、攻撃力大DOWN状態になる確率を50%低減する。
強靭-攻撃力DOWN、攻撃力大DOWNを無効化する。
戦闘狂-50%の確率で戦闘開始時に自身に攻撃力UPを付与する。
格闘マスタリー-いかなるクラスでも格闘武器を装備できるようになる。
槌マスタリー-いかなるクラスでも槌武器を装備できるようになる。

アサシン

装備可能:短剣、弓、軽装備
クラス特性:攻撃がクリティカルヒットしやすい
スキル名消費コストゲーム内説明
ハイディング25ターンの間、攻撃の対象になりにくくなる。
ライトステップ65ターンの間、自身に素早さUPを付与する。20%上昇。
ソニックアーツ205ターンの間、自身に素早さ大UPを付与する。40%上昇。素早さUPを上書きする。
モータルバックTP10次の行動時、攻撃が必ずクリティカルヒットする。
ファストエッジ2短剣技:威力110:敵単体に物理攻撃。先制発動する。
アサルトペイン10短剣技:威力140:敵単体に物理攻撃。(4Hit)
キラーコンバット8短剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。対象に即死を付与する。即死:即座に戦闘不能となる。*1
ブラッディバイト8短剣技:威力100:敵単体に物理攻撃。対象に出血を付与する。出血:5ターンの間、毎ターンHPが減少する。
スカーレット14短剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。対象が出血時威力240。
ホークアイ10弓技:5ターンの間、自身にホークアイを付与する。ホークアイ:会心率が30%上昇する。
レインショット8弓技:威力100:敵全体に物理攻撃。(4Hit)
サーチショット4弓技:威力120:敵単体に必中攻撃。
グリムショット14弓技:威力160:敵単体に物理攻撃。
スモークボム123ターンの間、敵全体に薄闇を付与する。薄闇:命中率が30%低下する。
俊足-素早さが3%上昇する。
俊足-素早さが5%上昇する。
俊足-素早さが7%上昇する。
致命の撃-会心率が5%上昇する。
致命の撃-会心率が20%上昇する。
暗視-暗闇状態になる確率を50%低減する。
暗視-暗闇を無効化する。
短剣マスタリー-いかなるクラスでも短剣武器を装備できるようになる。
弓マスタリー-いかなるクラスでも弓武器を装備できるようになる。

ソーマタージ

装備可能:杖、本、軽装備
クラス特性:敵の攻撃の対象になりにくい
スキル名消費コストゲーム内説明
エーテルコール205ターンの間、自身に消費SP0を付与する。消費SP0:スキルの使用による消費SPが0になる。
マジックアップ65ターンの間、自身に魔攻力UPを付与する。20%上昇。
ウィザーズラース205ターンの間、自身に魔攻力大UPを付与する。40%上昇。魔攻力UPを上書きする。
ファイア8炎:威力120:敵単体に魔法攻撃。
ワイドファイア20炎:威力120:敵全体に魔法攻撃。
ボルト8雷:威力120:敵単体に魔法攻撃。
ワイトボルト20雷:威力120:敵全体に魔法攻撃。
アイス8氷:威力120:敵単体に魔法攻撃。
ワイドアイス20氷:威力120:敵全体に魔法攻撃。
バブル8水:威力120:敵単体に魔法攻撃。
ワイドバブル20水:威力120:敵全体に魔法攻撃。
グロウ8地:威力120:敵単体に魔法攻撃。
ワイドグロウ20地:威力120:敵全体に魔法攻撃。
ウインド8風:威力120:敵単体に魔法攻撃。
ワイドウインド20風:威力120:敵全体に魔法攻撃。
魔力開放-魔攻力が3%上昇する。
魔力開放-魔攻力が5%上昇する。
魔力開放-魔攻力が7%上昇する。
魔力収束-毎ターンSPが2%回復する。
魔力収束-毎ターンSPが3%回復する。
詠唱技術-沈黙になる確率を50%低減する。
詠唱技術-沈黙を無効化する。
杖マスタリー-いかなるクラスでも杖武器を装備できるようになる。

アコライト

装備可能:槌、杖、本、軽装備
クラス特性:混乱状態になりにくい
赤字は節制機Ν凝用後の数値。
スキル名消費コストゲーム内説明
キュア4回復力200:味方単体のHPを回復させる。回復力は魔防力に依存する。
キュア10回復力300:味方単体のHPを回復させる。回復力は魔防力に依存する。
キュアオール28回復力200:味方全体のHPを回復させる。回復力は魔防力に依存する。
キュアオール58回復力300:味方全体のHPを回復させる。回復力は魔防力に依存する。
リカバリー4味方単体の基本的な状態異常を回復させる。スタン状態は回復できない。
リカバリーオール26味方全体の基本的な状態異常を回復させる。スタン状態は回復できない。
レイズ16味方単体を復活させ、HPを20%回復させる。
キュアレイズ40味方単体を復活させ、HPを100%回復させる。
セイント6光:威力120:敵単体に魔法攻撃。
ワイドセイント16光:威力120:敵全体に魔法攻撃。
応急処置3味方単体のHPを50%回復する。メニューでのみ使用可能。
救命処置4味方単体を復活させ、HPを10%回復させる。メニューでのみ使用可能。
緊急回復HP15%味方単体のHPを30%回復させる。
緊急治療HP20%味方単体の基本的な状態異常を回復させる。スタン状態は回復できない。
緊急蘇生HP25%味方単体を復活させ、HPを20%回復させる。
マジックヒット8槌技:威力150:敵単体に攻撃力と魔攻力依存の物理攻撃。
漲る気力-最大SPが3%上昇する。
漲る気力-最大SPが5%上昇する。
漲る気力-最大SPが7%上昇する。
節制-消費SPが5%減少する。
節制-消費SPが15%減少する。
自己治療-戦闘終了後にHPが25%回復する。&br;戦闘不能も解除される。
本マスタリー-いかなるクラスでも本武器を装備できるようになる。

プロフェット

装備可能:弓、杖、本、軽装備
クラス特性:狂気状態になりにくい
スキル名消費コストゲーム内説明
パワーフォース205ターンの間、味方全体に攻撃力UPと魔攻力UPを付与する。〜力UP:それぞれの能力値が20%上昇する。
ガードフォース205ターンの間、味方全体に防御力UPと魔防力UPを付与する。〜力UP:それぞれの能力値が20%上昇する。
スピードフォース205ターンの間、味方全体に素早さ大UPを付与する。40%上昇。素早さUPを上書きする。
ラックフォース205ターンの間、味方全体に運気大UPを付与する。40%上昇。運気UPを上書きする。
パワーウィーク103ターンの間、敵全体に攻撃力DOWNと魔攻力DOWNを付与する。〜力DOWN:それぞれの能力値が20%低下する。
ガードウィーク103ターンの間、敵全体に防御力DOWNと魔防力DOWNを付与する。〜力DOWN:それぞれの能力値が20%低下する。
スピードウィーク103ターンの間、敵全体に素早さ大DOWNを付与する。40%低下。素早さDOWNを上書きする。
ラックウィーク103ターンの間、敵全体に運気大DOWNを付与する。40%低下。運気DOWNを上書きする。
ファイアウィーク164ターンの間、敵全体に炎弱化を付与する。炎弱化:炎属性によるダメージが50%増加する。
ボルトウィーク164ターンの間、敵全体に雷弱化を付与する。雷弱化:雷属性によるダメージが50%増加する。
アイスウィーク164ターンの間、敵全体に氷弱化を付与する。氷弱化:氷属性によるダメージが50%増加する。
バブルウィーク164ターンの間、敵全体に水弱化を付与する。水弱化:水属性によるダメージが50%増加する。
グロウウィーク164ターンの間、敵全体に地弱化を付与する。地弱化:地属性によるダメージが50%増加する。
ウインドウィーク164ターンの間、敵全体に風弱化を付与する。風弱化:風属性によるダメージが50%増加する。
セイントウィーク164ターンの間、敵全体に光弱化を付与する。光弱化:光属性によるダメージが50%増加する。
シェイドウィーク164ターンの間、敵全体に闇弱化を付与する。闇弱化:闇属性によるダメージが50%増加する。
エンチャント8味方全体に付与された能力値DOWNを全て解除する。
ディスエンチャント8敵全体に付与された強化効果を全て解除する。
シェイド8闇:威力120:敵単体に魔法攻撃。
ワイドシェイド20闇:威力120:敵全体に魔法攻撃。
幸運-運気が3%上昇する。
幸運-運気が5%上昇する。
幸運-運気が7%上昇する。
祝福の言-自身が与える能力値UPの持続ターンが2ターン延長される。
禁忌の言-自身が与える能力値DOWNの持続ターンが2ターン延長される。

クイーン

装備可能:剣、斧、軽装備、重装備
クラス特性:即死状態になりにくい
スキル名消費コストゲーム内説明
女王の激励20味方単体のTPを10増加させる。
不屈の策208ターンの間、味方全体にHP再生を付与する。HP再生:毎ターンHPが10%回復する。
忍耐の策408ターンの間、味方全体にSP再生を付与する。SP再生:毎ターンHPが5%回復する。
大胆なる号令20使用したターンの間、味方単体を最速で行動させる。(速度補正あり)
慎重なる号令10使用したターンの間、味方単体を最遅で行動させる。(速度補正あり)
優雅なる戦陣305ターンの間、自身に攻撃力UPと防御力UPを付与する。〜力UP:それぞれの能力値が20%上昇する。
ドレスソード10剣技:威力120:敵単体に物理攻撃。自身のTPが5増加する。
ブレードダンス24剣技:威力150:敵全体に物理攻撃。(2Hit)
ブランディッシュ16剣技:威力180:敵単体に物理攻撃。(3Hit)
ノーブルアーツ28剣技:波動:威力180:敵全体に物理攻撃。
ロイヤルバインド30敵単体に拘束を付与する。使用後15ターン再使用不可。拘束:二度行動できず、回避率が0になる。次の拘束を無効化する。
クイーンズヒール4威力50:敵単体を踏みにじる物理攻撃。(無属性固定)対象が拘束時威力300。
模範-攻撃力と防御力が2%上昇する。
模範-攻撃力と防御力が3%上昇する。
模範-攻撃力と防御力が5%上昇する。
専心-毎ターンTPが1増加する。
専心-毎ターンTPが2増加する。
高揚-各行動によるTP増加率が20%上昇する。
高揚-各行動によるTP増加率が30%上昇する。
世界の庇護-波動を除く各属性ダメージを5%軽減する。
世界の庇護-波動を除く各属性ダメージを15%軽減する。
女王の鏡-自身への攻撃魔法を10%の確率で反射する。

ヴァルキリー

装備可能:槍、弓、軽装備、重装備
クラス特性:光属性に強い
スキル名消費コストゲーム内説明
インサイト85ターンの間、敵全体に怒りを付与する。怒り:会心率が10%上昇し、攻撃の対象が挑発者に固定される。
アルティメットガード20使用したターンの間、無敵状態になる。使用後5ターン再使用不可。
ガードスタイル65ターンの間、自身に防御力UPを付与する。20%上昇。
メタルボディ205ターンの間、自身に防御力大UPを付与する。40%上昇。防御力UPを上書きする。
ファイアシールド205ターンの間、味方全体に炎耐性を付与する。炎耐性:炎属性によるダメージを30%軽減する。
ボルトシールド205ターンの間、味方全体に雷耐性を付与する。雷耐性:雷属性によるダメージを30%軽減する。
アイスシールド205ターンの間、味方全体に氷耐性を付与する。氷耐性:氷属性によるダメージを30%軽減する。
バブルシールド205ターンの間、味方全体に水耐性を付与する。水耐性:水属性によるダメージを30%軽減する。
グロウシールド205ターンの間、味方全体に地耐性を付与する。地耐性:地属性によるダメージを30%軽減する。
ウインドシールド205ターンの間、味方全体に風耐性を付与する。風耐性:風属性によるダメージを30%軽減する。
セイントシールド205ターンの間、味方全体に光耐性を付与する。光耐性:光属性によるダメージを30%軽減する。
シェイドシールド205ターンの間、味方全体に闇耐性を付与する。闇耐性:闇属性によるダメージを30%軽減する。
戦姫の力86ターンの間、自身に戦姫の力を付与する。戦姫の力:攻撃力と会心率が10%上昇する。
スピリットスピア12槍技:光:威力150:敵単体に物理攻撃。
セイクリッドシール12槍技:光:威力120:敵単体に物理攻撃。対象に聖印を付与する。聖印:3ターンの間、攻撃力が10%低下する。
スターダイブ8槍技:光:威力80:敵単体に物理攻撃。自身が戦姫の力状態時威力160。
ホーリーカノン20槍技:光:威力100:敵全体に物理攻撃。自身が戦姫の力状態時威力300。自身の戦姫の力を解除する。
ヴァルキリーアロー12弓技:威力150:敵全体ランダムに3回物理攻撃。
エンディング8弓技:威力110:敵単体に物理攻撃。対象のHPが少ないほどダメージが増加する。最大威力330。
忍耐力-防御力が3%上昇する。
忍耐力-防御力が5%上昇する。
忍耐力-防御力が7%上昇する。
神盾-物理ダメージを5%軽減する。
神盾-物理ダメージを15%軽減する。
槍マスタリー-いかなるクラスでも槍武器を装備できるようになる。

ダークロード

装備可能:短剣、弓、軽装備
クラス特性:回避率が高い
スキル名消費コストゲーム内説明
影歩き20%しばらくの間、シンボルに反応されなくなる。
ダークレギオン145ターンの間、味方全体に会心率UPを付与する。会心率UP:会心率が20%上昇する。
ダークヴェール145ターンの間、味方全体に回避率UPを付与する。回避率UP:回避率が20%上昇する。
バッドトリック503ターンの間、自身に反撃を付与する。反撃:自身への物理攻撃を無効化し、反撃する。
ナイトクローク43ターンの間、自身に夜の衣を付与する。夜の衣:回避率が30%上昇し、闇属性によるダメージを30%軽減する。
ブラックファング12短剣技:闇:威力150:敵単体に物理攻撃。(3Hit)
スーサイドクライHP80%短剣技:威力400:敵単体に自らの命を削り物理攻撃。ターンの最後に発動する。
サベッジハーム8短剣技:威力70:敵単体に物理攻撃。対象に出血を付与する。対象が出血状態時威力140。
ホークアイ10弓技:5ターンの間、自身にホークアイを付与する。ホークアイ:会心率が30%上昇する。
エンディング8弓技:威力110:敵単体に物理攻撃。対象のHPが少ないほどダメージが増加する。最大威力330。
アームキル10弓技:威力130:敵単体に物理攻撃。対象に攻撃力DOWNを付与する。攻撃力が20%低下。
ブレインキル10弓技:威力130:敵単体に物理攻撃。対象に魔攻力DOWNを付与する。魔攻力が20%低下。
デッドサイン205ターンの間、敵全体に苦痛を付与する。苦痛:被ダメージ量が20%増加する。
霊感-素早さと運気が2%上昇する。
霊感-素早さと運気が3%上昇する。
霊感-素早さと運気が5%上昇する。
影隠し-回避率が5%上昇する。
影隠し-回避率が20%上昇する。
魔力透過-魔法回避率が5%上昇する。
魔力透過-魔法回避率が20%上昇する。
盤石-自身への物理攻撃を10%の確率で無効化し反撃する。
闇の住人-戦闘開始時に自身に夜の衣を付与する。

ナイトメア

装備可能:斧、槌、軽装備、重装備
クラス特性:闇属性に強い
スキル名消費コストゲーム内説明
シークレットキス20味方単体のSPに20のダメージを与える。自身と対象のTPを15増加させる。
インサイト85ターンの間、敵全体に怒りを付与する。怒り:会心率が10%上昇し、攻撃の対象が挑発者に固定される。
ミッドナイトテラー20使用したターンの間、敵全体の攻撃力と魔攻力を1/4にする。使用後10ターン再使用不可。
コラプション20使用したターンの間、敵全体の防御力と魔防力を0にする。使用後10ターン再使用不可。
マインドシェル65ターンの間、自身に魔防力UPを付与する。20%上昇。
マジックカーテン205ターンの間、自身に魔防力大UPを付与する。40%上昇。魔防力UPを上書きする。
ニンフォマニア108ターンの間、味方単体に情欲を付与する。情欲:毎ターンHPが5%減少し、SPが10%回復する。
デュアルカット12斧技:威力160:敵全体ランダムに2回物理攻撃。
マナハーベスト12斧技:威力140:敵単体に攻撃力依存のHP吸収魔法攻撃。
エビルブランド12斧技:威力120:敵単体に攻撃力依存の魔法攻撃。対象に邪印を付与する。邪印:3ターンの間、魔効力が10%低下する。
ヘヴンズゲート24斧技:威力80:敵全体に攻撃力依存の魔法攻撃。自身が情欲状態時威力倍増。対象が邪印状態時威力倍増。(最大320)
フルスイング16槌技:威力500:敵単体に物理攻撃。50%の確率で失敗する。
ハートウォッシュ14槌技:威力120:敵単体に攻撃力依存の魔法攻撃。対象に付与された強化効果全て解除する。
ドリームサック30槌技:威力30:敵単体のSPに攻撃力依存のSP吸収魔法攻撃。
マナバキューム14槌技:威力60:敵全体に攻撃力依存のHP吸収魔法攻撃。自身が情欲状態時威力120。
精神力-魔防力が3%上昇する。
精神力-魔防力が5%上昇する。
精神力-魔防力が7%上昇する。
充足-受ける回復効果の回復量が20%上昇する。
充足-受ける回復効果の回復量が30%上昇する。
魔法障壁-魔法ダメージを5%軽減する。
魔法障壁-魔法ダメージを15%軽減する。
魔力補給-戦闘終了時にSPが10%回復する。

バトルメイジ

装備可能:杖、軽装備
クラス特性:波動属性に強い
スキル名消費コストゲーム内説明
事前詠唱205ターンの間、魔法が先制発動する。
バースト8波動:威力130:敵単体に魔法攻撃。
ワイドバースト20波動:威力130:敵全体に魔法攻撃。
クリアミサイル12威力150:敵単体に魔法攻撃。(2Hit)使用者の通常攻撃と同一の属性を持つ。
パルスウェーブ26威力150:敵全体に魔法攻撃。(3Hit)使用者の通常攻撃と同一の属性を持つ。
アストラルプライム40/TP20威力240:敵全体に魔法攻撃。使用者の通常攻撃と同一の属性を持つ。
力を知恵に30使用した戦闘中、自身の攻撃力が50%低下し、魔攻力が20%上昇する。戦闘不能時、この効果は消失する。
高出力魔法20使用した戦闘中、自身の消費SPが40%増加し、魔攻力が20%上昇する。戦闘不能時、この効果は消失する。
ファイアフォース85ターンの間、味方単体に炎の力を付与する。炎の力:攻撃に炎属性が付与され、さらに消費SPが5%減少する。
ボルトフォース85ターンの間、味方単体に雷の力を付与する。雷の力:攻撃に雷属性が付与され、さらに消費SPが5%減少する。
アイスフォース85ターンの間、味方単体に氷の力を付与する。氷の力:攻撃に氷属性が付与され、さらに消費SPが5%減少する。
バブルフォース85ターンの間、味方単体に水の力を付与する。水の力:攻撃に水属性が付与され、さらに消費SPが5%減少する。
グロウフォース85ターンの間、味方単体に地の力を付与する。地の力:攻撃に地属性が付与され、さらに消費SPが5%減少する。
ウインドフォース85ターンの間、味方単体に風の力を付与する。風の力:攻撃に風属性が付与され、さらに消費SPが5%減少する。
セイントフォース85ターンの間、味方単体に光の力を付与する。光の力:攻撃に光属性が付与され、さらに消費SPが5%減少する。
シェイドフォース85ターンの間、味方単体に闇の力を付与する。闇の力:攻撃に闇属性が付与され、さらに消費SPが5%減少する。
波紋-魔攻力と魔防力が2%上昇する。
波紋-魔攻力と魔防力が3%上昇する。
波紋-魔攻力と魔防力が5%上昇する。
英知-魔攻力DOWN、魔攻力大DOWN状態になる確率を50%低減する。
英知-魔攻力DOWN、魔攻力大DOWNを無効化する。
魔力纏い-50%の確率で戦闘開始時に自身に魔攻力UPを付与する。

メカニック

装備可能:短剣、槌、軽装備、重装備
クラス特性:昏睡状態になりにくい
スキル名消費コストゲーム内説明
ホットフィールド20味方全体の最大HPと最大SPを10%上昇させるフィールドを展開する。フィールドは戦闘中永続するが、他のフィールドと同時に展開できない。
ヒールフィールド20毎ターン味方全体のHPが5%回復するフィールドを展開する。フィールドは戦闘中永続するが、他のフィールドと同時に展開できない。
フォースフィールド20毎ターン味方全体のSPが3%回復するフィールドを展開する。フィールドは戦闘中永続するが、他のフィールドと同時に展開できない。
デベロップα1220ターンの間、自身にα開発を付与する。α開発:攻撃力が5%上昇する。
デベロップβ1220ターンの間、自身にβ開発を付与する。β開発:防御力が5%上昇する。
デベロップγ1220ターンの間、自身にγ開発を付与する。γ開発:毎ターンHPとSPが2%回復する。
マシンクラッシュ4威力100:敵単体に物理攻撃。(機械特攻属性固定)機械の魔物に対し大きなダメージを与えられる。
メガトンアーム10威力200:敵単体に物理攻撃。(無属性固定)使用後3ターン再使用不可。
チェーンブレード14威力250:敵単体に物理攻撃。(無属性固定5Hit)使用後6ターン再使用不可。
ドリルブレイク20威力400:敵単体に物理攻撃。(無属性固定4Hit)使用後12ターン再使用不可。
バーンレーザー16炎:威力130:敵全体に物理攻撃。
ショックウェーブ18雷:威力120:敵全体に物理攻撃。対象にスタンを付与する。スタン:一度だけ行動できない。
コールドラピッド12氷:威力160:敵全体ランダムに8回物理攻撃。
アトミックレイ20波動:威力300:敵全体に物理攻撃。自身に過熱を付与する。過熱:攻撃力が50%低下する。ターン経過以外の方法で解除できない。
不眠-睡眠状態になる確率を50%低減する。
不眠-睡眠を無効化する。
自動開発α-戦闘開始時に自身にα開発を付与する。
自動開発β-戦闘開始時に自身にβ開発を付与する。
自動開発γ-戦闘開始時に自身にγ開発を付与する。
学習能力-戦闘で獲得する経験値が5%増加する。
学習能力-戦闘で獲得する経験値が15%増加する。
学習能力-戦闘で獲得する経験値が30%増加する。

アルケミスト

装備可能:杖、本、軽装備
クラス特性:忘却状態になりにくい
スキル名消費コストゲーム内説明
錬金術20素材アイテムを合成し異なるアイテムを作り出す。
長期観測20+20%時間が経過し、採取ポイント等が復活する。
ディレイヒール10ターン終了時に味方単体のHPを100%回復させる。
データリバース20味方単体のHPを100%回復させる。対象に付与された強化効果と弱化効果を全て解除する。
バリアワーク10味方単体にバリアを付与する。錬金液1つ消費。バリア:ダメージを60%軽減する。軽減時に解除される。*2
ウォールエリア20味方単体にバリアを付与する。錬金液2つ消費。バリア:ダメージを60%軽減する。軽減時に解除される。
ライフスプレー12味方全体のHPを30%回復させる。錬金液1つ消費。
エナジースプレー50味方全体のSPを30%回復させる。錬金液2つ消費。
ワクチン125ターンの間、味方単体はスタン以外の状態異常を無効化する。錬金液2つ消費。
ハイドラッグ205ターンの間、味方単体に全ての能力UPを付与する。錬金液3つ消費。
トキシックボール102ターンの間、敵全体に薬毒を付与する。錬金液1つ消費。薬毒:状態異常が付与されやすくなる。
ウイルスメーカー108ターンの間、敵全体に良性感染を付与する。錬金液1つ消費。良性感染:一部の攻撃に「対象にHP再生を付与する」効果を与える。*3
クラフトボム6炎:威力150:敵単体に魔攻力依存の物理攻撃。錬金液1つ消費。
クラフトクエイク12地:威力140:敵全体に魔攻力依存の物理攻撃。錬金液1つ消費。
秘訣-最大HPと最大SPが2%上昇する。
秘訣-最大HPと最大SPが3%上昇する。
秘訣-最大HPと最大SPが5%上昇する。
薬の知識-アイテムの効果量が20%上昇する。
薬の知識-アイテムの効果量が30%上昇する。
予防-毒状態になる確率を50%低減する。
予防-毒を無効化する。
分析-戦闘終了後にアイテムを入手する確率が倍増する。(魔物図鑑で参照できるドロップアイテムのみが対象)
※分析は2人以上覚えていても効果は重複しない模様。

ストリッパー

装備可能:短剣、槍、格闘、杖、軽装備
クラス特性:なし(全体的に能力は高い)
スキル名消費コストゲーム内説明
ライトステップ65ターンの間、自身に素早さUPを付与する。素早さUP:素早さが20%上昇する。
※アサシンで覚えている時は習得対象にならない。

ジョーカー

装備可能:杖、本、軽装備
装備不可:盾
クラス特性:片手武器を二つ装備可能(攻撃力はまったく伸びない)
スキル名消費コストゲーム内説明
デミセイント-光:威力100:敵単体に魔法攻撃。
デミシャドウ-闇:威力100:敵単体に魔法攻撃。
フリースタイル2使用した戦闘中、自身の攻撃力と魔攻力を50%上昇し、自動行動する。戦闘不能時、この効果は消失する。
鎮まる魂50%使用した戦闘中、自身の消費SPが25%減少する。
ブライトスフィア12杖技:光:威力160:敵単体に魔法攻撃。
ホワイトペイン20/TP20杖技:光:威力200:敵全体に魔法攻撃。
シャドウランス12杖技:闇:威力160:敵単体に魔法攻撃。(4Hit)
ブラックペイン20/TP20杖技:闇:威力200:敵全体に魔法攻撃。
ギャンブル8杖技:波動:単体に魔法攻撃。威力がランダムに変動する。最低威力30。最大威力240。
ソウルフレア20杖技:波動:威力100:敵全体に魔法攻撃。自身が双魂状態時威力400。自身の双魂を解除する。
マーキング30本技:使用した戦闘中、敵単体の被魔法ダメージ量を10%増加させる。
ソウルコピーTP50本技:自身に双魂を付与する。双魂:魔法以外使用不可、消費SPが4倍となり、行動回数が1増加する。
ソウルレストア15本技:自身のSPを20回復させる。自身が双魂状態時は160回復させる。自身の双魂を解除する。
ソウルチャージ10本技:味方全体のSPを5回復させる。自身が双魂状態時は50回復させる。自身の双魂を解除する。
危機一髪-即死状態になる確率を50%低減する。
危機一髪-即死を無効化する。
好運-50%の確率で戦闘開始時に自身に運気UPを付与する。
好運-戦闘開始時に自身に運気UPを付与する。
裏技-戦闘開始時にTPが50増加する。

各クラスの最終的なステータス(ver2.10時)

転生回数0回、Lv99になった時の素のステータス。参考までに。
(赤が各縦列の最高値)

クラス名ウォーリアストライカーアサシンソーマタージアコライトプロフェットクイーンヴァルキリーダークロードナイトメアバトルメイジメカニックアルケミストストリッパージョーカー
最大HP5400420038003000360039004800490041005500;38004700350048004000
最大SP120150180280320270200220230190270160350;220220
攻撃力310400;37018028025036032037036028037028035060
防御力360310240220210320320440;260270240320320310280
魔攻力180210260450;280280250280280290440230320350320
魔防力240280290360380330290360260420;320290330310360
素早さ310340440320230310360280450;190310240310410280
運気260290350280310430;310270410290290360350400320

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

×

この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。

Menu

避難所2

避難所2でデータ復旧してます
https://sequelblight.withwiki.net/

どなたでも編集できます